Skripsi

(2023). Perancangan User Experience Aplikasi Merakit Komputer Pribadi. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-ISSN.

Cite

(2023). Perancangan User Experience Aplikasi Pelayanan Pelanggan menggunakan Metode Human Centered Design Studi Kasus: Bengkel Victoria Motor. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-ISSN.

Cite

(2023). Analisis Perbandingan User Experience Aplikasi Pencari Partner Lomba bagi Mahasiswa FILKOM UB pada Android dan Prototype Figma. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Cite

(2023). Nusantarian: Development of Gamification-Based Badut Temple Educational Tourism Applications on Android. Proceedings of the 7th International Conference on Sustainable Information Engineering and Technology.

Cite DOI URL

(2023). Pengembangan Aplikasi Manajemen Penyewaan Alat Pesta dan Tenda berbasis Android pada Cipta Wahana Karya. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Cite

(2023). Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jawa Materi Basa Rinengga berbasis Android di SMA Negeri 1 Blitar. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Cite

(2023). Pengembangan Aplikasi Pengumpulan Laporan Pasien berbasis Android (Studi Kasus Program Pendidikan Dokter Spesialis Neurologi Universitas Brawijaya). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Cite

(2023). Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Belajar Finansial berbasis Android. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Cite

(2023). Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Pencarian Partner Lomba berbasis Android menggunakan Clean Architecture. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Cite

(2023). Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Sistem Informasi dan Manajemen Bank Sampah Kota Batu berbasis Android (Studi Kasus: Bank Sampah Teratai Putih). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Cite